Les auteurs

BASTIEN LECOUFFE DEHARME

 

Bastien Lecouffe Deharme est né sur les côtes de Bretagne, en France, au début des années 80.

Les illustrations de Bastien sont toujours sombres et lourdes de symboles, et réussissent le tour de force de mélanger beauté et décadence. Son art se situe là où se rencontrent les mythes antiques et les légendes modernes, les histoires oubliées et les tragédies.

Il a débuté sa carrière d’illustrateur en France en 2006, en travaillant pour les prestigieuses maisons d’édition Gallimard et Pocket. Ses illustrations ont fait la couverture de Philip K. Dick, Frank Herbert, H. P. Lovecraft, Tanith Lee, Clive Barker, Chuck Palahniuk et beaucoup d’autres.

Il a rejoint les États-Unis en 2010 où il écrit son roman graphique Memories of Retrocity, publié en 2011 et nominé au Grand Prix de l’Imaginaire.

Bastien, aujourd’hui concentré sur sa carrière aux USA, travaille pour des clients comme Wizards of the Coast (Magic : the Gathering), Adobe, DAW Books, Random House, Tor Books, National Geographic, Riot Games, Penguin, HarperCollins, Orbit Books, Del Rey, SFX Magazine, Imagine FX, etc.

Le travail de Bastien a reçu la médaille d’or et d’argent de Infected by Art plusieurs années de suite, et a été choisi comme couverture pour le Spectrum Fantastic Art Book. En 2018, il a été nominé aux Hugo Awards dans la catégorie Meilleur Artiste.

Au cœur du processus créatif de Bastien et de ses inspirations, on trouve de nombreuses nuits passées à pratiquer le jeu de rôle. Faire naître des univers grâce aux images et aux textes a toujours été au centre des activités de Bastien, et GODS est né de ce feu intérieur.

 

JULIEN BLONDEL

 

Auteur, game designer et scénariste, Julien Blondel travaille dans l’édition depuis 1994. Depuis ses débuts à Casus Belli, premier magazine français de jeux de rôle, cet ancien DJ et animateur radio a rapidement su devenir l’une des figures incontournables du JdR français.

Bien connu des joueurs pour son travail d’auteur et d’éditeur sur les jeux Prophecy, Vermine ou Les Métabarons, adapté du chef-d’œuvre d’Alejandro Jodorowsky, Julien a aussi contribué à des centaines de suppléments, scénarios et traductions pour de nombreuses gammes, allant de Polaris, à In Nomine Satanis/Magna Veritas, en passant par Shaan, Dark Earth, Nephilim, Unknown Armies ou encore La Légende des Cinq Anneaux.

Après avoir collaboré en tant qu’auteur et game designer à l’industrie du jeu vidéo et avoir écrit pour des magazines comme Métal Hurlant, les Inrockuptibles, Casus Belli, Lotus Noir ou encore Backstab, il a créé le studio 1D, qui a remporté des prix d’innovation pour L’Oréal, Danone, Allianz ou encore JP Morgan.

Créateur d’univers et conteur d’histoires avant tout, Julien a écrit son premier scénario de comics pour les Humanoïdes Associés en 2002 et a publié des dizaines de livres en tant qu’auteur, notamment pour la série des Elric, reconnue par Alan Moore, Neil Gaiman et Mickaël Moorcock lui-même, comme meilleure adaptation de son travail.

Julien travaille aussi actuellement sur une nouvelle édition de Vermine, son jeu de rôle post-apocalyptique, choisi comme Jeu de l’Année en 2005, ainsi que sur de nombreux projets de comics, y compris l’adaptation du roman de Conan, The Hour of the Dragon.

Julien est aussi professeur de kayak et vit en France, près de Paris.